Selamatkan teman-teman Pipunka yang diculik
Pipunka The Jumper adalah platformer 3D freemium yang menampilkan protagonis tituler yang bulat. Dengan teman-teman berwarna kuning Pipunka yang diculik oleh tawon, ia memulai petualangan melintasi berbagai lokasi yang menawan untuk menyelamatkan mereka semua. Dari "Deep Lake" hingga "Hidden Cave," setiap area dipenuhi dengan musuh dan jebakan yang, ketika bertabrakan, akan mengakhiri permainan Anda.
Oleh karena itu, Pipunka The Jumper mengharuskan pemain untuk berpikir cepat dan bergerak dengan presisi. Jika Anda seorang pemula atau pemain yang kembali, tutorial dapat diakses kapan saja untuk membantu Anda memahami kontrol dan mekanika judul ini.
Hindari rintangan dan musuh
Satu hal tentang Pipunka The Jumper adalah protagonis yang selalu melompat. Ini berarti pemain harus mengetuk sisi kanan layar untuk membuat Pipunka melompat lebih tinggi, menyelamatkan teman-temannya dan menghindari tabrakan dengan musuh. Menghindari musuh dan rintangan pada detik terakhir hanya membutuhkan satu sapuan ke bawah dengan jari Anda, yang membuat protagonis bulat itu menyelam ke tanah.
Anda dapat menyentuh sisi kiri layar untuk menembakkan daun tajam ke musuh. Harap diperhatikan bahwa setelah Anda kehabisan daun, Anda tidak akan bisa menembak musuh Anda. Namun, Anda mungkin akan menemukan daun besar di sebuah tahap — pukul itu dan akan mengisi ulang amunisi Anda. Sementara level itu sendiri sangat menarik secara visual, beberapa pemain akan menemukannya sedikit menantang.
Selain itu, Anda dapat menyelesaikan pencapaian dan melihat jurnal Anda, yang berisi jarak yang telah Anda tempuh serta jumlah teman Pipunka yang telah Anda selamatkan di setiap tahap. Toko dalam permainan berisi karakter — masing-masing dengan jumlah kesehatan yang bervariasi dan statistik “Lompatan Maks” — yang dapat dibeli menggunakan koin emas yang Anda dapatkan dalam permainan. Koin tambahan dan penghapusan iklan, meskipun, memerlukan mata uang dunia nyata.
Imut dan menantang
Meskipun grafisnya indah, Pipunka The Jumper mungkin menjadi tantangan bagi beberapa pemain. Seperti Flappy Bird, waktu dan presisi adalah kunci untuk menjalankan yang sukses. Prestasi menambahkan lapisan tantangan dan replayability ke dalam permainan, sedangkan jurnal berisi statistik dalam permainan untuk semua level. Selain itu, protagonis yang menggemaskan adalah kemenangan besar bagi individu yang tertarik pada platformer yang imut.